怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA(Xbox360)が出荷停止に

2009年3月31日:怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA(Xbox360)が出荷停止に
なんでもXbox360に出荷停止となっているソフトがあるとか?
「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA」のことですね。2月19日に発売されましたが、3月27日の段階で出荷停止になったとの発表がありました。

画像

■怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA

発売日:2009年2月19日
価格:7140円

※画像クリックでamazon.co.jpにて予約販売・購入可能

どういったことなのかな?
実は、2月25日の段階で次のような不具合に関する発表がありました。

『主な不具合は、同作に収録されておりますARCADE MODE -OLD VERSION-(白)におきまして、「Xbox LIVE GAMEでプレイして2周目に到達すると、ある条件にてゲームがフリーズする」というものです。※オフラインでプレイする場合や、他のゲームモードでは通常プレイに支障はありません。』(「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA」オフィシャルサイトより)

不具合ですか…。
そして、今回発表された出荷停止の発表は次のようになります。

『弊社から発売させて頂いております『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』ですが、諸般の事情により今後の出荷を中止することに致しました。尚、本作に対するアップデートの詳細に関しましても今後ご案内させて頂きたいと思います。今しばらくお待ち下さい。 』(「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA」オフィシャルサイトより)

つまり、不具合が原因ということかな?
そう考えるのが妥当かと思います。
発売一か月も経ってからのこの対応じゃ、意味ないよな。どう見ても売り逃げにしか思えん。
そんな言い方は…。
もともと出荷本数も販売可能本数も限定的だろうから、停止のまま出荷中止になるんじゃない?
中止!?
そうなると、現在発売されているものがプレミアム化するのか、とか思ったり思わなかったり。amazon.co.jpを見ると、普通に採算割れで売られているので、微妙だけど。
大幅な割引価格になっていますね。
まさに、「怒首領蜂」は勝手に大往生したというわけですな。
……。
……。

直近、直後の話題

1つ過去の話題:4月発売ソフト紹介、FF7ACの完全版やモンハン3体験版など
1つ新しい話題:PS2が海外で値下げへ、その真意は

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2009年6月20日:怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル E... 続きを読む

『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA(Xbox360)が出荷停止に』へのコメント

流石にこんな話題ばかり・・・・・。
泉水はE3まで弾を隠し続けるロスを考えるべきだ。
マイナスイメージを放置するとE3で派手なコトやっても相殺で終わる。
新情報出さないと週5000台どころじゃ済まなくなるぞ。
中堅サードは雪崩をうって360から逃げ出した。
このままじゃ大手も・・・・・。

投稿者 : 匿名

怒首領蜂…。
うあぁああああああPS2の悪夢がよみがえるぅううう!!

投稿者 : 匿名

デススマと箱○と一緒に買おうかと思ったんだけどな。
ほぼ移植+作りが楽な360なのにどうしてここまで出来るのか。

最近のゲームの劣化具合は半端ない。
内容がよろしくないのはともかくとして、
通常プレイに支障が出る様なゲームは販売禁止にして欲しい。
開発・販売側もそうだけど、MS・任天堂・ソニーのチェックもしっかりしろよと。
まぁ儲けれればなんでもいいんだろうから仕方ないね。

投稿者 : 匿名

箱○国内で100万台突破
エイプリルフールのネタだと思ったら
ほんとに突破?

でも故障とかで一人で何台も買ってる人もいるし
もういってもおかしくないのか

投稿者 : 匿名

なんか最近の360のゲームってバグ多くない?

投稿者 : 匿名

Xbox360は動くようになるまでの開発は楽だけど、きっちりとデバッグするのは異様に難しいらしいからねえ…
PS3はほぼその逆らしい。

投稿者 : 匿名

パッチがでるって話が公式にでたので、このまま逃げ切りの部分は訂正した方がいいと思います。
未完成で出荷したのは確かに問題だけどね。

投稿者 : おこめ

こういったバグの話題が出るのはX360が多い気がしますね。思いつく限りでは他機種ではPSPで1本くらい。任天堂やソニーの場合は事前チェックが入るという話も聞きますが、MSではやってないんでしょうか?

投稿者 : 匿名

うーん、この辺りの問題は、いろんなソフトハウスのコメントを拾い読みしてると、

おおざっぱに言ってPS3もXBOXも開発は大変だと言っているところは作り込みがしっかりしていて、PS3は大変だが、XBOXは簡単だというソフトハウスは製品版でトラブルを起こしやすいような感じがします。

XBOXの方が簡単だという言葉には、マシンの設計以上に、統合的なデバッグツールも含めた環境が当初からしっかり整っていたことが大きいのですが、デバッグを開発環境に頼り切ってしまって、実際に販売されている実機でのテストを疎かにしているのかもしれないですね。

テストもコスト的には馬鹿にならないものだということは重々承知の上で、折角買ったソフトですから問題なく楽しめるように努力を望みます。

投稿者 : 匿名

一部ユーザは「バグを出せるのは一部上級者だけなので問題ない。そうではない人にはむしろお勧め」なんていってますがさすがにあきれました。

応援してるならしっかり苦言を呈すことも必要ではないですか?これまでも360のシューティングは不具合連発にも関わらず毎回意味不明な擁護。完全に信用なくしてます。
こんな状況で同じメーカーから出るデススマイルズ。予約して買おうとする人なんているんですか?ただでさえ本数が絞られるジャンル・ハードなのに小売も仕入れるに仕入れられませんよ・・・

投稿者 : 匿名

マニア向けのゲームだからこそ、
不具合チェック等はしっかりやってほしかったなぁ、と…

あと、上の方へ。
今回怒首領蜂を発売したメーカーと、
今度デススマイルズを発売するメーカーは違いますよ。
原作のアーケード版は確かに同じメーカーですが。

もちろんデススマイルズも不具合が起きないとは
言い切れませんが、むしろ今心配なのはケツイの方…

投稿者 : 匿名

>投稿者 Anonymous : 2009年04月02日 17:46
デスマでは大きな不具合がなくとも他社移植とくらべ微妙だった自社移植というのがあっただけにまだ5pbの方がましだったよとならなければいいのですが
ケツイは今回の件があっただけに調整程度のアップデートはあったとしてもバグはないものを出すと信じたいですが

痛い自称シューターは例え自社移植だろうとパターンがちょっとでも狂えば文句を言い出し大騒ぎするでしょうね

投稿者 : 匿名

2、3日前に出た
アルカディアに広告がのってましたね
修正が間に合わなかったのでしょうか

投稿者 : 匿名