ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)の発表会に合わせてライブ配信を行う予定
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1月13日の13時から、任天堂オフィシャルで発表会が行われるけど、それに合わせてこっちもライブ配信でもしようかと思う。
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それは何か意味があるのですか・・・。
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副音声的な感じで。
海外だと、よくそうした発表会に合わせて個人レベルで話をしながらライブするのがあるので、ああいった感じのものをやってみようかと。
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日本でも、そうしたことをしている人がいますね。
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ですが、あまり日本では見かけませんよね?
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日本で見かけないのは、映像の取り込みをすると問題が発生する可能性があるから。
なので、そもそもできない。
海外だと、映像を自分のライブ配信で流しても問題はたぶんないから、よく行われているのかと。
ミラー放送を認めるか否か、という問題。
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じゃあ、できないじゃないですか・・・。
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そのため、副音声的な役割でライブ配信でもしようかと。
メインは任天堂の公式配信を見てもらって、ブラウザを別途立ち上げて、こちらのライブ配信を流してもらうような形で。
映像自体は流さず、音声のみでああだこうだと述べていくと。
なので、ライブ配信を単体で見ていたら楽しめないけど、セットで見れば、意味が通じるような、そのようなものになれたらと思う。
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それは需要があるのでしょうか・・・。
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わからない。
なので、テストもかねて、今回やってみようかと。
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次のURLで配信ですね。
開始は1月13日12時50分からです。
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13時からスタートするようなので、10分前から初めて、先にWiiUはなぜ失敗したのかを語り、どういったところをニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)に期待するのか、というような話をしておこうかと。
まあ、そのあたりの話は、すでにこちらで何度も語っていることなので、そうしたことのまとめも兼ねて。
公式放送が始まったら、雑談も兼ねて取り上げていく予定。
最後に、終わった後に軽くまとめて終了かな。
今回、このような取り組みは初めてなので、うまくいくかわからないけど、興味があれば来ていただけたらと。
ログも残すのでリアルタイムで見れない人も、発表会を見るときに合わせて流してもらえたらと。
おおー
投稿者 : だっち是非みたいです!
どんな機能が搭載されるかは特許情報でほぼバレてしまっている。
投稿者 : Hachi問題は、それを活かしたゲームが発表されるかだと思う。WiiUの時の様なイメージ動画ではなく、実際のゲームでそれを見せて欲しい。
個人的には、以前ここでコメントさせていただいた様に、任天堂にはスマフォを出して欲しかった(ちなみに、ホリエモンの発言より先です)。子供にも安心して持たせる事ができ、学習支援ソフト(QOL)も付いているもの。
リソースの完全な統合も行えたと思うし、スマフォなら北米でもワンチャンあったと思うんですがね。
WiiUがなんで失敗したか全然わかってないw
投稿者 : 匿名最低でも本体と同時に新作10本は出さないと
どうせスプラトゥーンもマリオも開発が遅れて来年以降になるのは目に見えてる
結果、サードパーティも撤退するだろう
新作10本ローンチで並べても今回だと大半はゼルダとワンツースイッチで、余地は別ジャンル数本くらいだと思うが。
毎月何かしら出る方が大事でない?
投稿者 : 匿名WiiUとほぼ同じ展開だと思いますね
見たところ、サードのソフトはほとんどが移植かマルチ
メガテンに関しても、HD版と表記されているのを見るに
PS4マルチでしょう。というか商売で考えたらPS4を無視することは考えられない
サードのほとんどは様子見であり、ロンチでコケたらサード総ハブりの状況は
変わらないと思われる
任天堂タイトルだけでどこまで引っ張れるかを実証したのがWiiUだと思うので
WiiU同様に発売予定ラインナップがスカスカの状況が続くのは確実かと
ロンチにマリオがいたら、また違った展開もあったかもしれませんが
投稿者 : 匿名ロンチに戦えるのがゼルダだけでは弱すぎる
数ヶ月おきに任天堂のソフトが出て、いつものタイトルが一巡したら
ハード終了の流れ、つまり寿命は2年~3年というところだと思いますね
>>新作10本は出さないと
投稿者 : 匿名ぶっちゃけ今の時代ソフトはなるべく被らないように分散して出すほうがどう考えても良いと思いますよ
開発費も高くなっていますし、こけたら終わりのチキンレースで競合するのはリスクがデカいです
Wii Uが失敗したのはニコ動への異常な期待。
リビングで動画が見れるっていうつまらない事に
異常なほどのポテンシャルを期待しすぎた。
それは今も続いている。
任天堂の失敗はまこなこの失敗ともリンクしている。
投稿者 : 匿名動画チャンネルなんてヘボいものはやめときなよ。
ユーザーにとってはメーカーのリスクなんてどうでもいい話
投稿者 : 匿名どれだけ魅力のあるソフトがあって購入意欲が湧くかどうか?
アクションなりRPGなりスポーやパズルとかジャンルの違うタイトルを
ロンチとして出せなきゃ発売する前から失敗するのは目に見えてる